Ediția 139
Ai ajuns în punctul în care execuția nu mai e provocare. Tragi pixelii repede, livrezi la timp. Dar te simți blocat. Nu înțelegi cum să crești mai departe. Nu e vorba de skill-uri tehnice, ci de altceva mai subtil.
Realitatea e că agențiile trec prin 5 niveluri de maturitate. Iar tu, ca designer, treci prin aceste niveluri odată cu agențiile.
Hai să o desenăm o “hartă” împreună, să vezi exact unde ești acum. Și mai important, să înțelegi ce vine după.
Cunoașterea nivelului tău te ajută să iei decizii mai bune despre unde mergi mai departe și ce trebuie să înveți.
Am discutat despre toate astea într-un live în LDD PRO cu Alex Grama. Nu am reinventat roata ci ne-am inspirat dintr-un studiu făcut de InVision (RIP). Discuția s-a dus departe, însă vreau să îți las aici varianta scurtă.
Harta nivelurilor agențiilor și implicit harta ta arată în felul ăsta.
Aici faci execuție pură. Task-uri pe bandă rulantă. Deadline-uri strânse. Feedback la minut. Ești cel care trage pixelii și livrează rapid, fără să pună prea multe întrebări.
E stresant, da. Dar aici îți construiești thick skin-ul. Înveți hard skills-urile de bază. Înveți să faci lucrurile destul de bine, sub presiune, fără să te plângi.
Mulți designeri se blochează aici pentru că cred că asta e tot. Că design-ul înseamnă doar execuție frumoasă la deadline strâns. Că trebuie doar să înveți mai multe shortcut-uri în Figma și gata.
Greșit. Ăsta e doar primul nivel. Fundația, nu casa întreagă.
Ajungi să lucrezi cu alte echipe. Marketing, copywriting, strategie, development. Și descoperi ceva mindblowing: execuția nu e suficientă dacă nu știi să comunici. Aici înveți că design-ul e o unealtă dintr-un sistem mai mare, nu centrul universului. Nu e despre tine și gusturile tale estetice. E despre cum livrezi valoare împreună cu alții.
E nivelul unde mulți designeri capabili rămân pentru că le place zona de confort a colaborării. Lucrează bine în echipă, își fac treaba, nu fac valuri. Nu e rău, dar e limitat. Stagnezi aici dacă nu îți pui întrebări mai mari despre procesul în sine și despre cum te scalezi.
Începi să gândești în procese și framework-uri. This is fun!
Vezi punctele de pe drum: cum încep lucrurile, cum evoluează, cum se termină. Ai viziune amplă asupra întregului proiect, nu doar asupra task-ului tău curent. Nu mai execuți doar, construiești sisteme care funcționează predictibil și pot fi replicate.
Aici deja nu mai ești doar un designer care face lucruri frumoase. Ești cineva care înțelege de ce facem lucrurile într-un anumit fel și cum optimizăm procesul pentru rezultate mai bune. Aici se face diferența între designerii buni și cei foarte buni. Cei care pot vedea imaginea mare, nu doar task-ul curent. Cei care pot construi, nu doar executa.
Măsori impactul design-ului. Folosești date și research pentru a justifica deciziile.
Când clientul zice că vrea albastru, tu nu zici doar că nu îți place. Zici că datele arată că audiența răspunde mai bine la verde. Design-ul devine mai puțin subiectiv, iar argumentele tale se șlefuiesc cu date concrete, teste A/B, feedback măsurabil.
Puțini ajung aici pentru că necesită curiozitate constantă și voința de a ieși din confortul opiniilor personale. Trebuie să fii dispus să îți pui designul la îndoială și să asculți ce spun datele, nu doar ce îți place ție.
E inconfortabil, dar te transformă în cineva greu de ignorat.
Setezi trenduri. Construiești cultură în industrie. Poate că lași design-ul efectiv deoparte și mergi spre mentorat, formare, leadership strategic. Ești plătit pentru ce vorbești și pentru expertise, nu pentru pixelii pe care îi tragi. Pentru viziunea ta, nu pentru execuție. Pentru ce știi să construiești în mintea altora și în comunitate.
E nivelul la care designul devine un mijloc, nu un scop. Unde poți privi înapoi la carieră și să realizezi că ai influențat industria, nu doar ai livrat proiecte. Că ai format oameni, nu doar ai făcut logo-uri. Că ai construit cultură, nu doar asset-uri.
Fiecare nivel îți dă ceva esențial. Execuție, colaborare, viziune, date, impact cultural. Dar majoritatea designerilor se blochează undeva pe scară pentru că nu înțeleg că există nivele diferite de maturitate. Cred că trebuie doar să facă lucrurile mai frumos, mai rapid, în mai multe aplicații. Să cunoască mai multe tool-uri.
Nu e despre frumusețe sau tool-uri. E despre profunzime. Despre capacitatea ta de a vedea mai mult decât designul în sine.
Despre maturitatea ta profesională, despre cum înțelegi ecosistemul în care lucrezi, nu doar despre skill-urile tehnice pe care le ai.
Întrebarea care contează nu e cât de bun/ă ești la Figma sau câte plugins știi să folosești.
E la ce nivel de maturitate te afli acum și dacă agenția la care lucrezi îți oferă șansa să crești mai departe sau te ține blocat/ă în execuție pe pilot automat. No, aici se face diferența.